It is a retake of the previous video. 前回動画のリテイクです。背中の連装砲ちゃんの表情を削除しているミスに気がついてやり直そうと思ったら、J&Jさんの島風がver1.0ベースなことに(今更)気がつきまして、練習も兼ねて現行の島風ver1.1を一から魔改造してみました。それだけだと間違い探し以下の違いしかないので、ステージも交換しています。前回から仕込んではいたのにあまり使ってなかった水着ずれも本格使用。モーションブラーを弱めにしたのと合わせて、エロさは増してますwちなみに1.1の体は1.0より1割ぐらい厚いです。それと”ひざが笑う”対策か1.0より”くの字”になってます。動画じゃよくわかりませんがw島風のレシピは、つみだんごさんのver1.1 同じくつみ式の蜜さんのB地区(1倍) かこみきさんのアリアBの局部(0.85倍)、です。パンツの中はパンツ自身で作って、パンツは2%ほど大きくし、それでも干渉するところはさらにずらしてます。アリアさんとポリゴンメッシュの細かさが違いすぎるのでパンツの中をハイポリ化し(それでもまだ3倍ぐらい違いますw)、割れ目の部分で結構強引につないでます。J&Jさん版にはなかったお尻の穴がつきましたw 乳首はJ&Jさん版の2/3ぐらいの大きさですね(たぶん島風側のの欠損部のサイズに合うように蜜さんの乳輪を拡大して使ってる)。これらやパンツの紐分の欠損部の結合処理には、ななななななさんのな7プラグイン・頂点吸着nが大活躍でした。その他、・背中側のパンツの食い込み表現用の盛り上がりが以前から気になっていたので、z方向に0.9倍ぐらい縮小。・腹回りのボーン・ウェイトの再設定。足の付けのボーン位置を0.3上げ前側のウェイトの調整、首のウェイトの再設定とBDEF化(SDEFだと”のど仏”が出来る) 腹と足の付け根は調整をしないと、たとえばPelo式腰振りダンスなどで蛇人間みたいな動きのグロ動画になりますw・うさ耳ヘアバンドや連装砲ちゃんの砲身の物理の調整(質量対ばねの比率をばね側に大幅強化。可動限界にぶつかりにくく)と本体そのものも改造。水着にはボーンを上下に各6,7個取り付けてみました。それらを使ってずれた状態や脱げた状態のボーンモーフを作っています(定番?のパンツを細くするのは頂点モーフでw)。ボーンを個別に動かすことももちろん出来ます(ずれモーフと一緒に補助的に使ったり)。100%の透け(消し)衣装がビームマンPの水面エフェクトなどと相性が悪いようなので、これまたボーン移動で映らないところにすっ飛ばせるようにしてます(頂点モーフじゃないのはファイルサイズを小さくできるのと、自由度が上がるため)。島風はこんなものです。いじり方の問題か、足の付け根のウェイトの乗ってる部分にエッジが立ってるように見えなくもない…(よく見かける症状ではありますw 対処法ありますかね?) 他の前回から変わっていない改造箇所やエフェクトなどの詳細は 前回動画参照。他の部分だと雷が上に向かって落ちてばかりだったので、落雷になりやすいようにしています…が完成動画ではあまり効果ガガw 他にもちまちまいじってはいますが、間違い探しにすらなってませんねw前回はメカ(艤装)と合いそうな倉庫ステージで作りましたが、今回は海とからめて”埠頭と海沿いの遊歩道”に。現代ステージが艦娘に合うかどうかはさておきw(Tansoku102cmさんのモブ港あたりがベストマッチではあるのですが、前にニコ動で使ったのでw)このステージにはAL対応の夜モードもあるのですが、昼モードをAL_GLowMapで照明やライトアップっぽく発光させています。それとこのステージに付属の改造版水面エフェクトがいけてるかもw 当たり判定不使用のStaticWater相当ですが、それよりも軽いようです。最初から広大な状態なのもGood(本家はサイズを変えると波の間隔まで変わる)。そして今回新たに判明したかもしれないikPolishShaderの欠点。あまり広すぎるステージだと奥まで光が届かないっぽい?(原点から10000MMD単位ぐらい?) 一応それっぽいパラメータをいじってはみたのですが、橋の奥側の支柱から遠くが全部影の中に。まだあまり試していないのでステージとの相性かもしれません。毎度長文ですみませんwぐはっ! 前回動画からのクレジットミスなんですが、島風の作者は”つみだんご”様ですよね~orz 普段から”つみ式”だの”つみさん”だの言ってるから、フルネーム忘れますわw(同様の症状はUVエディタの”魚卵.どるる”様とかでもでますね。”どるる(dllのローカル読み)”のインパクトが強いw)ん~、移植した乳首の乳輪部分の影が変かも…。いじったポリゴンの接続部分(乳輪のちょい外)はあわせたはずなんですが、乳輪と乳房の境目側の法線は確かいじってない。これが原因かな?
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